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domingo, 20 de abril de 2008 |
Willow. (Versión 1 = BUSCA DEL TESORO) Willow es un enano. Cuando sus dos hijos paseaban por el borde del río, encontraron una cesta y en ella una niña. Willow le da una poción maligna que frena su metabolismo y la entierra cuidadosamente. Para que pueda ser encontrada, ha dejado unos mensajes escritos en clave que se pueden entender descifrando el gran mensaje preliminar: A continuación se escribe algo conocido en clave (una canción por ejemplo) para que la gente saque la clave en la que se le van a dar las pistas.
Después de una serie de pistas sucesivas en clave, les llevarán al lugar del tesoro. La última pista es un plano para encontrar el tesoro (a la niña). ¡Menudo rollete, eh!
Nota 1.- Se podría llamar "Donde está Wally". Willow Quico V. de P. (Versión 2)
Desarrollo del juego: Tantos equipos como se quiera. Se hicieron 3 equipos de más o menos 8 personas. Se les concedió una hora para conseguir el mayor número de cosas que aparece en la relación. Se les repartió una lista a cada equipo. Al cabo de una hora se empezó el recuento de objetos encontrados. Sistema de puntuación: Cada objeto valía 3 puntos (porque eran 3 equipos). Si un objeto era encontrado por los 3 equipos se le asigna un punto a cada equipo. Si un objeto era encontrado por 2 equipos se le asignaba 1.5 puntos a cada equipo. Si sólo lo conseguía un equipo se llevaba 3 puntos. Objetos: 1.- 3 botes de Coca-Cola vacíos. 2.- Una rana 3.- Una bola de golf 4.- Un trébol 5.- Una piña 6.- La pluma más grande 7.- Un trozo de cable 8.- Una hoja de sauce 9.- Una servilleta de papel XANADÚ 10.- Una espiga de trigo 11.- Un cupón de la ONCE 12.- 25 ptas. en ptas. 13.- Un billete de tren 14.- Un trozo de pana 15.- Dos tornillos 16.- Un chicle 17.- El botón más pequeño 18.- Una pegatina 19.- Dos renacuajos 20.- 5 insectos distintos en una caja.
Nota 2: Se pueden conjuntar las dos versiones haciendo un juego más completo ( o más complicado...)
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